Workshops für Schulklassen
Anmeldung nur als Schulklasse durch Pädagog:innen möglich.
Die Schüler:innen untersuchen Naturphänomene, lösen technische Probleme aus der Praxis und entwickeln dabei ein Verständnis für mathematische und wissenschaftliche Konzepte. Gleichzeitig suchen sie nach nachhaltigen Lösungen für aktuelle lebensnahe Herausforderungen und Probleme unserer Zeit. Dabei erlernen sie spielerisch und interaktiv die visuelle Programmiersprache – eine zentrale Schlüsselkompetenz für die Zukunft. Durch spannende, innovative Formate und den Fokus auf Forschung und Experimente möchten wir bei den Schüler:innen Begeisterung für Technik und Interesse an Natur- und Ingenieurswissenschaften wecken. Besondere Aufmerksamkeit gilt der Förderung von Mädchen durch gendergerechte Konzepte und Schwerpunkte im MINT-Bereich.
Der Fokus unseres Kursprogramms liegt weiterhin auf Nachhaltigkeit, insbesondere auf den Umgang mit Ressourcen und erneuerbarer Energie. Die globalen Nachhaltigkeitsziele SDGs sind in allen A1 digital.campus Workshops integraler Bestandteil.
Unser Kursprogramm orientiert sich an uns aktuellen österreichischen und EU-weiten Kompetenzmodellen für digitale Bildung.
Fairnessregel: Wir freuen uns über das große Interesse, bitten aber um Verständnis, dass aus Fairnessgründen max. 5 Workshops pro Schule pro Semester gebucht werden können. Wir behalten uns vor, bei Mehrbuchungen Workshops zu reduzieren.
Mit Technik helfen – Entwickle deinen Robo-Greifer.
Wie kann Technik dabei helfen, Inklusion zu fördern? In diesem Workshop entwickeln und programmieren die Schüler:innen mit LEGO Education WeDo 2.0 einen eigenen Robo-Greifer und passen Schritt für Schritt den Greifer so an, dass er unterschiedliche Objekte zuverlässig greifen und heben kann.
Von der Idee zur Gaming-App: Programmieren mit Bitsbox.
In diesem Workshop entwickeln und testen die Schüler:innen ihre eigene Gaming-App mit JavaScript und Bitsbox. Spielerisch lernen sie dabei die Grundlagen des Programmierens kennen. Ob sie symbolisch gegen den Klimawandel antreten oder sich im Debugging zu wahren Programmierheld:innen mausern – der Kreativität und den inhaltlichen Schwerpunkten sind keine Grenzen gesetzt.
From Concept to Code: Build a Gaming App with Bitsbox.
Throughout this workshop, students design and test their own gaming app using JavaScript and Bitsbox. They learn the basics of programming in a fun and engaging way. Whether they symbolically take on climate change or become true programming heroes through debugging, there are no limits to their creativity or choice of topics.
Magnet-Power! Wir bauen eine Schwebebahn
Welche Chancen wie zum Beispiel nachhaltiger Transport und Herausforderungen bietet Magnetismus und wie kommt er bei Schwebebahnen zum Einsatz? Die Schüler:innen werden selbst zu Entwickler:innen: Sie bauen ein eigenes Schwebefahrzeug, testen es auf speziell konstruierten Schienen und verbessern ihr Modell Schritt für Schritt – und vielleicht wird dabei ein neuer Geschwindigkeitsrekord aufgestellt.
Abheben mit Magnetkraft – Baue deine eigene Schwebebahn!
Welche Chancen wie zum Beispiel nachhaltiger Transport und Herausforderungen bietet Magnetismus und wie kommt er bei Schwebebahnen zum Einsatz? Die Schüler:innen werden selbst zu Entwickler:innen: Sie bauen ein eigenes Schwebefahrzeug, testen es auf speziell konstruierten Schienen und verbessern ihr Modell Schritt für Schritt – und vielleicht wird dabei ein neuer Geschwindigkeitsrekord aufgestellt.
Magnetic Power! – Let’s build a magnetic levitation train!
What opportunities (such as sustainable transportation) and challenges does magnetism offer, and how is it used in maglev trains? The students become developers themselves: They build their own maglev vehicle, test it on specially designed tracks, and improve their model step by step.
Tontechnik – Mische deine eigenen Beats!
Wie nutze ich Technik, um mich kreativ auszudrücken? In diesem Workshop entwickeln die Schüler:innen ihr eigenes Musikstück – von der ersten Idee bis zum fertigen Beat. Sie lernen, wie Musik aufgebaut ist, und experimentieren mit verschiedenen Online-Tools, um Sounds, Rhythmen und Beats zu gestalten.
Assistive Technology – Robotik, die hilft.
Wie kann Technologie Menschen im Alltag unterstützen und zu mehr Selbstständigkeit beitragen? Mit LEGO® Education SPIKE™ Prime entwickeln, programmieren und testen die Schüler:innen eine Robo-Greifhand, die Gegenstände sicher aufnehmen und bewegen kann.
Assistive Technology – Robotics That Helps.
How can technology support people in their daily lives and help them become more independent? Using LEGO® Education SPIKE™ Prime, students design, program, and test a robotic gripper that can safely pick up and move objects.
Smart & Safe: So schützt du dich online. (Nachmittagskurs)
Wie gut kennst du eigentlich die Tricks wie man sich richtig schützt. In diesem Workshop lernen Jugendliche, wie sie ihr Handy (technisch) sicher nutzen und sich vor typischen Online-Gefahren schützen können. Was sind ideale Passwörter? Wie kann ich herausfinden, ob mein Passwort gehackt wurde? Wie soll man mit biometrischen Daten umgehen?
MINT Berufe sind cool! – Die MINTbusters räumen auf mit Mythen zum Thema MINT.(Mädchen-Nachmittagskurs)
Stell dir vor, du arbeitest bereits und gehst nicht mehr zur Schule. Wie soll dein Job sein? Was ist dir dabei wichtig? Gibt es so etwas wie typische „Mädchenberufe“ und „Jungsberufe“? Und was genau bedeutet eigentlich MINT? Ein Mitmach-Workshop für Mädchen, in dem Aufzeigen, Aufschreiben und Rausrufen nicht nur okay sondern total erwünscht sind.
Was das Internet über dich weiß. (Nachmittagskurs)
Was gibt es eigentlich über mich im Internet und wie kann ich diese Informationen wieder loswerden? In diesem Workshop lernen Jugendliche, wo online Informationen über sie zu finden sind und wie sie diese wieder löschen können. Der Workshop legt einen besonderen Fokus darauf, Jugendlichen praxisnah zu zeigen, wie sie ihre persönlichen Daten im Internet schützen können.