Robotik & Programmieren

Von der Idee zur Gaming-App: Programmieren mit Bitsbox.  

3 Termine
after 21. Oktober
5. - 8. Schulstufe
90 Minuten
kostenlos

In diesem Workshop entwickeln und testen die Schüler:innen ihre eigene Gaming-App mit JavaScript und Bitsbox. Spielerisch lernen sie dabei die Grundlagen des Programmierens kennen. Ob sie symbolisch gegen den Klimawandel antreten oder sich im Debugging zu wahren Programmierheld:innen mausern – der Kreativität und den inhaltlichen Schwerpunkten sind keine Grenzen gesetzt.    

Robotik & Programmieren

From Concept to Code: Build a Gaming App with Bitsbox.

1 Termin
after 23. März
5. - 8. Schulstufe
90 Minuten
kostenlos

Throughout this workshop, students design and test their own gaming app using JavaScript and Bitsbox. They learn the basics of programming in a fun and engaging way. Whether they symbolically take on climate change or become true programming heroes through debugging, there are no limits to their creativity or choice of topics.

Ingenieur-Design

Abheben mit Magnetkraft – Baue deine eigene Schwebebahn!

10 Termine
after 4. November
5. - 8. Schulstufe
90 Minuten
kostenlos

Welche Chancen wie zum Beispiel nachhaltiger Transport und Herausforderungen bietet Magnetismus und wie kommt er bei Schwebebahnen zum Einsatz? Die Schüler:innen werden selbst zu Entwickler:innen: Sie bauen ein eigenes Schwebefahrzeug, testen es auf speziell konstruierten Schienen und verbessern ihr Modell Schritt für Schritt – und vielleicht wird dabei ein neuer Geschwindigkeitsrekord aufgestellt.

Ingenieur-Design

Magnetic Power! – Let’s build a magnetic levitation train!

2 Termine
after 11. November
5. - 8. Schulstufe
90 Minuten
kostenlos

What opportunities (such as sustainable transportation) and challenges does magnetism offer, and how is it used in maglev trains? The students become developers themselves: They build their own maglev vehicle, test it on specially designed tracks, and improve their model step by step.

Robotik & Programmieren

Assistive Technology – Robotik, die hilft.

8 Termine
after 2. Dezember
5. - 8. Schulstufe
90 Minuten
kostenlos

Wie kann Technologie Menschen im Alltag unterstützen und zu mehr Selbstständigkeit beitragen? Mit LEGO® Education SPIKE™ Prime entwickeln, programmieren und testen die Schüler:innen eine Robo-Greifhand, die Gegenstände sicher aufnehmen und bewegen kann.

Robotik & Programmieren

Assistive Technology – Robotics That Helps.

1 Termin
after 9. Dezember
5. - 8. Schulstufe
90 Minuten
kostenlos

How can technology support people in their daily lives and help them become more independent? Using LEGO® Education SPIKE™ Prime, students design, program, and test a robotic gripper that can safely pick up and move objects.